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Comment faire un Back ground(BG)?

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Message par hyperote Mar 12 Mai - 19:08

Chapitre I : Et le pixel devient vivant !

Le principe est celui d'un jeu de rôle, vous incarnez un personnage, comme un acteur incarne un personnage au théâtre. Vous ne devez pas réagir en fonction de vos sentiments mais en fonction de ce que votre personnage est, pense ou subit. N'oubliez pas de rester logique.

1 - le Nom

Choisir le nom de votre personnage .
Il est important de bien choisir son nom car vous allez être appelé ainsi pendant tout le long du jeu.

Evitez les XXX-(nom du personnage)-XXX et autres floritures du genre Oo_oO(nom du personnage)Oo_oO. Je ne doute pas de vos talent de décorateur de nom, c'est juste que ça rend difficile la lecture de votre nom d'une part, et d'autre part que si vous vous êtes embété à faire toutes ses décorations c'est que le nom que vous aviez choisi existait déjà. Avez vous vraiment l'intention de porter le même nom que les 500 autres que vous ont déjà pris avec plein d'autres décorations toutes aussi sympatiques ? Je ne crois pas.
Ne prenez pas le nom d'un héros connu comme Hercule, William Wallace, Lancelot, Legolas ou autres... ou alors faites le avec humour à travers un jeu de mot.

En clair, essayez de faire preuve d'imagination !

2 - Les Traits physiques

Le poids, la taille, l'âge, la couleur de cheveux, peau, yeux, la façon de se déplacer (boitant, pas rapide, etc.), signes distinctifs physiques (cicatrices, tache de vin, handicaps, etc.), ou médical (Allergie, perpétuellement enrhumé, mal voyant).
Essayez d'avoir des traits particuliers, mais n'oubliez pas qu'au cours de votre aventure il peut vous arriver bien des choses.


3 - Les Qualités et Défauts

Quelles sont toutes les qualités et les défauts de votre personnage ?
Il peut être curieux mais arrogant, gentil mais traître, intelligent mais peureux, travailleur mais égoïste.....
La liste est très longue, voici quelques exemples qui pourront vous aider.

Exemple de qualités:
Vif d'esprit, Intelligent, Compétent, Travailleur, Courageux, Patient, Respectueux, Pacifique,
Généreux, Miséricordieux, Compatissant, Brave, Honnête, Fidèle, Persévérant, Joyeux, Diplomate, Prudent...

Exemple de défauts:
Egoïste, Idiot, Poltron, Irrespectueux, Paresseux, Manipulateur, Hautain, Arrogant, Egocentrique,
Impulsif, Solitaire, Coeur de pierre, Rustre, Grossier, Malpoli, Timide, Econome, Perfectionniste, Ambitieux,
Vengeur, Lunatique, Rêveur, Fataliste, Dépressif, Sarcastique, Paranoïaque, Nerveux, Jaloux, Querelleur...

Il en a d'autres, bien sur, à vous de les trouver. Cela déterminera la personnalité de votre personnage.

Nota bene : Certains défauts peuvent aussi se révéler être des qualités et inversement.

Attention : N'oubliez pas que votre personnage va certainement vivre en société, donc se retrouver au sein d'une communauté. Soyez donc vigilant quant au degrès de certains défauts ou qualités : un personnage un peu trop irrespectueux risque de ne pas faire de vieux os.


4 - Les Habitudes

Qu'est-ce que votre personnage aime et qu'est-ce qu'il n'aime pas ?
Votre personnage peut aimer quelque chose, mais aussi détester. Personne n'aime ou déteste tout. Il peut aimer la nature et détester tous ceux qui coupent du bois, il peut aimer être en compagnie des siens, il peut ne pas aimer les gens arrogants, etc...
Donner à votre personnage des habitudes de vie quotidienne.


5 - les Peurs, Craintes, Phobie(s)

Aucun personnage n'est invulnérable. Des peurs de toute sorte peuvent être nées, dûes à des chocs dans l'enfance ou bien des traumatismes, etc... Votre personnage a peur du feu du fait que, dans son enfance, sa maison a brûlé ?
Si oui il n'ira pas se battre contre un magicien qui vient d'invoquer une boule de feu par exemple.
Votre personnage ne doit pas obligatoirement avoir une phobie, mais il est important de garder en tête qu'il faut éviter de jouer un personnage dit « superman », qui n'a jamais peur ni jamais mal.

Exemple de phobie:
- peur de l'eau
- peur du feu
- peur de la magie
- peur des créatures rampantes
- peur des araignées
- peur de la mort
- peur des hauteurs
- peur des espaces clos
- peur des grands espaces
- peur d'être seul
- peur des foules
- peur de la ville
- peur des vivants plus grands que lui

Il y a une peur pour toutes les petites choses de la vie !



6 - la Personnalité

La personnalité de votre personnage, comment agit-il ? Comment est-il ?
Il peut être "touche à tout" ou encore un type mystérieux qui ne parle que lorsque c'est important.
Une brute qui aime la bagarre a main nue. Un ivrogne qui passe plus de temps dans une taverne que chez lui.

Utilisez les qualités et défauts de votre personnage et détaillez-les.

Attention : Inventez à votre personnage une personnalité sans toute fois exagérer.



Chapitre II - Une vie derrière le pixel


1 - Le But

Quel est le but principal de votre personnage ?
Certains personnages peuvent très bien ne pas avoir de but. Bien sûr aux débuts cela peut simplement être de devenir le meilleur pécheur de la côte, pourquoi pas ? C'est beaucoup mieux que:
"Je veux être le plus fort du monde !"

2 - le Background (L'histoire)

Maintenant que votre personnage a pris de la consistance et qu'il a un but... vous commencer à voir se dessiner son vécu. Il ne vous reste plus qu'à le lui donner forme.

Que s'est-il passé pendant l'enfance de votre personnage ? Etait-il le fils d'un fermier qui a décidé qu'il en avait assez de n'être qu'un simple paysan et a décidé de devenir chevalier ? Une riche héritière qui a fuit le luxe pour gouter à l'aventure? Ou la vieille histoire un peu trop classique, vos parents se sont fait massacrer par des orcs et vous voulez les venger ? (si vous choisissez cette dernière option...pitié!!! faites le au moins avec panache !)
Essayez d'avoir de l'imagination et si malgré tout, vous êtes en panne, replongez vous dans vos livres et films préférés, vous y trouverez la source de bon nombre de background.

Vous pouvez inventer n'importe quoi, tant que cela tient debout, que ce n'est pas exagéré et que ça respecte l'histoire du jeu. Justement, une précision dessus :

Vous devez impérativement respecter le background du jeu. En ce sens :

Vous NE DEVEZ PAS toucher au background des personnages existant dans le jeu pour insérer le votre : Par exemple, non, vous n'etes pas la fille caché de Jaina, ni son ex-mari.

Nota bene : Certains d'entre vous trouveront plus facile de commencer par le background pour ensuite en sortir les éléments distinctifs du personnage ( qualités, défauts, signes particuliers, phobie etc...). Ce petit manuel n'est pas rigide. Faites donc comme il vous semble plus aisé de faire.
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